情報学部 情報学科
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つくりだす

明星大学創立50周年記念事業として、
情報学部では、
学生が自ら企画・制作した
アプリケーションを体験できるイベント
「情報アプリコレクション」を開催しました。

概要

情報アプリコレクション
■日時:
平成26年11月2日(日)、3日(祝)
両日とも10:00~17:00
※大学学園祭(星友祭)時
■会場:
明星大学28号館2階205教室
■企画参加学生:
30名
■展示アプリ数:
40種以上
■来場者数:
2日間計 578名
■アンケート回収数:
546(回収率94.5%)

PC25台、タブレット12台を用意したブースには、たくさんの方にご来場いただけました。

40種以上のアプリを展示し、体験していただけました。

PCコーナー

ハリオ君

白い球体のキャラクター「ハリオ君」を動かしゴールを目指す、2Dアクションゲームです。 落とし穴を避けたり、敵を攻撃しながら「ベリーハード」ステージクリアを目指します。

制作学年 1年生
ジャンル アクション
プラットフォーム Windows
言語 C
開発環境 Visual Studio
PC部門人気1位

シューティング(仮)

マウスで一筆書きして自作した機体を動かし、ステージをクリアしていきます。 より攻撃力の高い機体を作成することがポイントです。

制作学年 3年生
ジャンル シューティング
プラットフォーム Windows
言語 C#
開発環境 Unity, Visual Studio
PC部門人気2位

Line Rider

マウスで直線、曲線の道を作り、積荷を載せたトラックをゴールまで導くアクションゲームです。 加速、減速する線を駆使して積荷を落とさないようステージをクリアしていきます。

制作学年 3年生
ジャンル アクション
プラットフォーム Windows
言語 C#
開発環境 Unity, Visual Studio
PC部門人気3位

Number Place(数独)

縦横に重複しないよう、1から9までの数字をマス目にはめこむ パズルゲームです。
それぞれのマスにメモする機能も搭載しています。

制作学年 4年生
ジャンル パズル
プラットフォーム Windows
言語 Java
Number Place(数独)

PackRe Man

迫る敵からキャラクターを逃がしながらクリアしていくアドベンチャーゲームです。

制作学年 1年生
ジャンル アドベンチャー
プラットフォーム Windows
言語 C
開発環境 Visual Studio
PackRe Man

育成ゲーム

タイミングよく餌を与えることでキャラクターを進化させる、育成ゲームです。

制作学年 3年生2名での共作
ジャンル 育成
プラットフォーム Windows
言語 Processing
育成ゲーム

モバイルコーナー

Action Truck

強制横スクロールのジャンプアクションゲームです。
画面をタッチするとジャンプするトラックを、加速、減速する道から落ちないようにして、トラックが落ちるまでのスコアを競います。

制作学年 4年生
ジャンル アクション
プラットフォーム Android
言語 C#
開発環境 Unity
モバイル部門人気1位

Coin Pusher

ゲームセンター等でよくみるコイン落としゲームをデジタルゲーム化したアプリです。
様々な色のコイン、オブジェクトの効果がそれぞれ楽しめます。

制作学年 4年生
ジャンル パズル
プラットフォーム Android
言語 C#
開発環境 Unity
モバイル部門人気2位

かずあてクイズ

虫食い算(足し算、引き算)のアプリです。回答をタッチ入力すると、正解、不正解の音が鳴る知育ゲームです。

制作学年 4年生
ジャンル 知育
プラットフォーム Android
言語 Java
モバイル部門人気3位

三目並べ

いわゆる「○×ゲーム」です。2人で交互に画面をタッチすることで○と×をマス目に入力し、先に一列(三目)並べた方が勝ちとなります。

制作学年 1年生
ジャンル パズル
プラットフォーム Android
言語 Processing
モバイル部門人気1位

シンプルライツアウト

定められた回数内で9マスの色をすべてつけるとクリアとなるパズルゲームです。タッチしたマスとその上下左右のマスの色が変化します。
うまくすべてのマスに色をつけましょう。

制作学年 4年生
ジャンル パズル
プラットフォーム Android
言語 Java
モバイル部門人気1位
イベント当日は、アプリ体験以外にも、
様々な展示・企画を実施しました。
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